2011年考

2010年の7月に創業したので昨年が終わって創業約1年半になりました。
「2011年考」ということで今年を振り返ってみようかと思います。

2011年を大きく2つに分けると
FreeAppNow事業(前半)→ソーシャルゲーム事業(後半)
になります。

今年の前半はスムーズに事業が進みました。
FreeAppNowを今年一発目にリリースしていきなりヒットし
50万DLを達成し順調な滑り出しでした。

創業メンバーの浮田取締役も
内定者バイトから新入社員として
5月にジョインしてくれました。

ほとんど一人でFreeAppNowを立ち上げ
収益化まで持って行き、
社内的でも評価され新人賞も獲得し
彼自身大きく成長してくれました。

この頃から浮田氏との間では合言葉のように
「FreeAppNowの成功はまぐれなので
今度は実力で当てにいかないといけない」
と言い続けました。
小さい成功に慢心したくないとの思いでした。

しかしながら、それが全くもって
足りていなかったと思わされたのが
後半戦、ソーシャルゲーム事業の
立ち上げでした。

結果が出ている時に
自分たちのやっていることが
正解なのか不正解なのかを見極めることは
至難の業です。

今振り返ると、結果が出ていることで
見えなくなっていた課題があったのだと思います。

想像以上にソーシャルゲーム事業の立ち上げには
時間がかかってしまいました。

苦しんだ後半戦でしたが、
学んだものも大きかったです。

同じ管轄にCygamesが設立され
神撃のバハムートが大ヒットしました。

立ち上げの忙しい時期にも関わらず
サービスの作り方から経営に至るまで
Cygamesの渡邊社長にいろんなことを
教えてもらいました。

今まで考えていたことの甘さを反省する
いい機会をもらいました。

長くなりましたが
2011年は
前半は
「結果がでて課題がみえなくなって」
後半は
「結果が出なくて課題が見えてきた」
という1年になりました。

2012年はまずは足場を固めたいと思っています。
昨年苦しんだお陰で
日高さんと今年も年末ミーティングしたお陰で
課題は見えてきたので一気に改善にかかります。

その上で今年は
「海外展開」を目指したいと思っています。

まだほとんど成功例がない日本発の世界で流行る
webサービスをつくってやります。

最後になりましたが
皆様今年もどうぞよろしくお願いします。

卜部

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